AI pomoże markom lepiej docierać do graczy. Tak działa nowe narzędzie
W tym artykule:
AI Gaming Audience Builder to nowe rozwiązanie, które automatyzuje proces tworzenia segmentów odbiorców do kampanii reklamowych. Wykorzystuje LLM-y (Large Language Models) oraz wielkoskalowe zbiory danych, dzięki czemu potrafi w kilka sekund przygotować gotowe do użycia grupy docelowe - od fanów konkretnego gatunku, po graczy zainteresowanych określonym tytułem.
Rozwiązanie jest skierowane do agencji reklamowych, media plannerów i specjalistów od kampanii programmatic. Co ważne, działa ono w pełnej zgodności z regulacjami prawnymi.
Gracze jako atrakcyjna grupa docelowa
Jak podkreśla OAN, gaming to dziś jedna z najbardziej zaangażowanych i konsumencko aktywnych społeczności w sieci. Według Rafała Szychowskiego, CEO spółki, gracze mają nawet dwukrotnie wyższą siłę nabywczą niż przeciętni internauci, dlatego skuteczne targetowanie tej grupy jest kluczowe dla marek z wielu sektorów.
- Nasze narzędzie pozwala w kilka sekund tworzyć segmenty odbiorców zainteresowanych gamingiem - mówi Szychowski. - To ogromna szansa dla marketerów, by szybciej i dokładniej docierać do graczy. Po świetnym przyjęciu podczas MadFest w Londynie testujemy rozwiązanie z kolejnymi klientami przed Gamescomem i zbieramy pozytywne opinie.
Jak to działa w praktyce?
AI Gaming Audience Builder pozwala samodzielnie przygotować bardzo precyzyjne segmenty odbiorców. Mogą to być np.:
- fani gier science-fiction,
- osoby poszukujące akcesoriów gamingowych,
- gracze zainteresowani konkretnymi tytułami, jak Cyberpunk 2077, Death Stranding 2, Mafia czy Mario Kart.
Użytkownik narzędzia może sprawdzić szczegóły dotyczące stworzonego segmentu: marki, które targetują dane grupy, odwiedzane strony, szacunkowy zasięg w poszczególnych krajach czy identyfikatory (CTV, Mobile, Desktop).
OAN - od reklamy online do gamingu
Online Advertising Network powstała w 2012 roku, a w 2023 przeszła transformację, koncentrując działalność na branży gier. Dziś firma ma w swojej bazie ponad 600 gotowych segmentów dotyczących graczy i przetwarza miliony profili użytkowników z całego świata.
AI Gaming Audience Builder jest kolejnym krokiem w rozwoju OAN i - jak podkreśla spółka - narzędziem, które może na nowo zdefiniować sposób, w jaki marki komunikują się z graczami.