„Chcemy być nowymi królami RPG”. Twórcy Kingdom Come: Deliverance 2 rzucają rękawicę CD Projektowi i Larian Studios
Dziś zadebiutował trzeci, a zarazem ostatni fabularny dodatek do Kingdom Come: Deliverance II – wraz z premierą Mysteria Ecclesiae, dzieło studia Warhorse stało się kompletne. Od jakiegoś czasu wiemy, że zespół z Czech na razie nie planuje kontynuacji cyklu, ale z pewnością nie porzuci gatunku. Twórcy KCD2 chcą stać się nowymi władcami role-playów.
My w Warhorse Studios absolutnie czujemy się w tym gatunku jak w domu. Chcemy być nowymi królami RPG. Wierzymy, że mamy tu własny przepis i definiujemy go w specyficzny sposób, a nasz kolejny projekt pójdzie w tym samym kierunku. To z pewnością będą imersyjne RPG-i. – powiedział Tobi Stolz-Zwilling, dyrektor ds. komunikacji w Warhorse.
Świadek podniósł alarm. Spójrzcie na nagranie ze Śląska
KCD2 to jeden z mocnych kandydatów do tytułu gry roku, ale to może okazać się za mało do koronacji na władcę gatunku. Tym bardziej że ugruntowaną pozycję mają też rodzimy CD Projekt Red (cykl Wiedźmin, Cyberpunk 2077) oraz belgijski Larian (m.in. Baldur's Gate 3), a do tego grona odważnie zapukało też studio Sandfall Interactive z debiutanckim tytułem Clair Obscur: Expedition 33. Bez dwóch zdań czeskie studio zasłużyło jednak na miejsce w rodzinie królewskiej, jaka by ona nie była.
Kingdom Come: Deliverance 2 zadebiutowało 4 lutego 2025 roku na PC oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
- Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
- Ostatnia podróż po świecie Kingdom Come: Deliverance 2. Recenzja Mysteria Ecclesiae
- Recenzja gry Kingdom Come Deliverance 2 – wszystko, co było wspaniałe w KCD, tu jest tak samo dobre lub jeszcze lepsze
- Kingdom Come Deliverance 2 – poradnik do gry