Roguelike’i zarobiły prawie pół miliarda dolarów na Steam. Gracze chętnie kupują też DLC
Szacunki Alinea Analytics wskazują, że roguelike’i wygenerowały blisko 500 mln dolarów na Steam tylko w 2026 r. "Slay the Spire 2" sprzedało się w 6,5 mln egzemplarzy w ciągu zaledwie dwóch miesięcy wczesnego dostępu, a milion graczy zdążyło już spędzić przy tej grze ponad 100 godzin. Do tego dochodzą rozszerzenia – cztery tegoroczne DLC do roguelike’ów przekroczyły próg 100 tys. sprzedanych kopii na Steam.