Pamiętasz te gry? To w nie graliśmy kiedyś po szkole? Kultowe hity z początku XXI wieku, które znów budzą nostalgię

Był rok 2000. W domach pachniało świeżo otwartymi opakowaniami z płytami CD, a na biurku dumnie stał monitor kineskopowy zajmujący pół pokoju. Po szkole nikt nie myślał o TikToku, Instagramie czy smartfonach - wtedy świat rozrywki mieścił się w kilku pikselach na ekranie i w dźwiękach startującego Windowsa XP. Kiedy modem zapiszczał, a gra się wczytywała, zaczynała się przygoda - prosta, pełna wyobraźni i emocji. Dziś, po 25 latach, te gry wracają jako symbol pokolenia, które dorastało na przełomie wieków.
mario, toy, figure, mcdonald's, happymeal, plastic, collectible, pipe, blue, background, isolated, fun, gaming, childhood, nostalgia, iconic, culture, fastfood, kids, miniature, entertainment, merchandise, popculture, world, fan, collector, playful, game, cartoon, memorabilia, kidsmeal, collectables, brand, character, happymealtoy, mcdonalds, plastictoy, funmeal, play, gamingculture, gamingcollectibles, mariobros, toys, fantasy, model, mini, supermario, funtoysTo w nie graliśmy kiedyś po szkole? Kultowe hity z początku XXI wieku, które znów budzą nostalgię
Źródło zdjęć: © Adobe Stock
Katarzyna Kosowska

Pegazus i Mario - początek wszystkiego

Każdy, kto był dzieckiem na początku lat 2000, pamięta Pegazusa - niepozorną konsolę sprzedawaną na bazarze, która była kopią japońskiego Nintendo. Mimo że nie miała imponującej grafiki, potrafiła wciągnąć na długie godziny. Wystarczyła jedna kaseta z napisem "999999 in 1" i już można było przeżywać setki przygód - choć większość z nich to były wariacje tych samych tytułów.

Największe hity tamtego czasu:

  • Super Mario Bros - czerwony hydraulik, który uczył cierpliwości i precyzji skoków.
  • Contra - kultowa strzelanka, którą najlepiej grało się we dwójkę na podzielonym ekranie.
  • Tank 1990 - niekończące się bitwy czołgów i serce w gardle, gdy przypadkiem zniszczyło się własną bazę.
  • Duck Hunt - polowanie na kaczki z plastikowym pistoletem i irytujący pies śmiejący się z naszych nieudolnych strzałów.
  • Chip 'n Dale: Rescue Rangers - urocza platformówka o dwóch wiewiórkach z kreskówki Disney'a.
  • Bomberman - wybuchowa zabawa, która wymagała sprytu i planowania.
  • Adventure Island - platformówka pełna dinozaurów, owoców i niekończących się poziomów.

Dla wielu dzieci to właśnie Pegazus był pierwszym wehikułem wyobraźni - prostym, ale niezwykle magicznym.

Komputery w domach i pierwsze hity na PC

Początek lat 2000 to czas, gdy komputery powoli stawały się domowym standardem, często kupowanym "za hajs z komunii". Kiedy włączało się Windowsa 98 lub XP, pojawiał się znajomy dźwięk startowy, a potem zalewała nas eksplozja możliwości.
Dzięki płytom CD, które kupowało się w kioskach, a czasem nawet dołączało do czasopism (CD-Action, Click!, Komputer Świat Gry), można było odkrywać wirtualne światy.

Największe tytuły, które wychowały całe pokolenie:

  • Heroes of Might and Magic III (1999) - strategia, w której każda tura była małą wyprawą po skarby i potwory. Do dziś wielu graczy uważa ją za najlepszą część serii.
  • The Sims (2000) - symulator życia, który uczył planowania, estetyki, a czasem... okrucieństwa wobec własnych Simów.

  • Diablo II (2000) - mroczny świat, w którym pokonywało się demony do późnej nocy, z dreszczem emocji i kubkiem gorącego kakao obok klawiatury.
  • Counter-Strike 1.6 - król kafejek internetowych i pierwszych LAN party. To wtedy wielu graczy po raz pierwszy odkryło ducha rywalizacji.
  • GTA: Vice City (2002) - kolorowe lata 80., szybkie samochody i muzyka, którą słyszymy w głowie do dziś.

Każda z tych gier była jak opowieść - z duszą, klimatem i charakterem, który trudno odtworzyć we współczesnych produkcjach.

Kafejki internetowe, czyli świątynie młodości

Zanim w każdym domu pojawiło się Wi-Fi, istniały kafejki internetowe. Miejsca, które pachniały kawą, kablami i chipsami.

Tu rozgrywały się pierwsze sieciowe potyczki w "Counter-Strike'a" i "StarCrafta". Czas liczył się co do minuty, bo każda godzina gry kosztowała kilka złotych.
Słychać było dźwięki klawiatur, stukot myszek i charakterystyczne:

- "Ej, nie kampuj!"
- "Masz lagi!"

To była epoka, w której rodziły się przyjaźnie i pierwsze e-sportowe marzenia.

Gry flashowe i pierwsze przygody online

Około 2003-2005 roku rozpoczęła się era gier flashowych - prostych, ale niezwykle wciągających produkcji dostępnych za darmo w przeglądarce.
Każdy, kto dorastał w tamtym czasie, pamięta strony takie jak gry.pl, miniclip.com, kurnik.pl czy mofunzone.com.

W szkolnych pracowniach komputerowych, podczas lekcji informatyki, udawaliśmy, że robimy prezentacje, a tak naprawdę strzelaliśmy do kaczek w "DuckLife" albo układaliśmy kulki w "Zuma Deluxe".

Nie trzeba było instalować niczego - wystarczyło jedno kliknięcie i już można było grać.
To był przedsmak dzisiejszego świata mobilnych aplikacji - tyle że bez reklam i mikropłatności.

PlayStation 2 i magia gier z płyt

Rok 2000 przyniósł premierę PlayStation 2, konsoli, która zrewolucjonizowała rynek.
To właśnie ona zjednoczyła całe rodziny przed telewizorem. Zamiast włączać Netflixa (którego wtedy jeszcze nie było!), włączało się płytę z grą.

Kultowe tytuły z tamtej epoki:

  • Tekken 4 - bójki, które rozgrywały się w salonach i kończyły się śmiechem lub trzaskiem pada.
  • FIFA 2002 i 2005 - początek futbolowej manii. Każdy miał swojego ulubionego zawodnika.
  • Need for Speed: Underground 2 - wyścigi, które uczyły, że tuning to sztuka.
  • Guitar Hero - plastikowa gitara i marzenie o rockowej scenie.

Dźwięk uruchamiania konsoli PS2 do dziś wywołuje u wielu ciarki na plecach - to była prawdziwa magia.

Wspólna codzienność całego pokolenia

Dzieciństwo w latach 2000 nie potrzebowało stałego internetu. Graliśmy razem, na jednym komputerze, w trybie hot seat, z kuzynem, koleżanką z klasy albo sąsiadem z bloku.
Było dużo śmiechu, rywalizacji i odkrywania. Gry nie były tylko rozrywką - były sposobem na bycie razem.

Gry, które łączą przeszłość i przyszłość

Po 25 latach wiele z tamtych tytułów wraca.
"The Sims" ma kolejne odsłony, "Heroes III" wciąż jest grany na turniejach, a "Diablo II: Resurrected" zyskało nowe życie w HD.
Coraz częściej sięgamy po gry retro, bo przypominają nam, że nie trzeba realistycznej grafiki, żeby poczuć prawdziwe emocje.

Lata 2000 to nie tylko cyfrowa przeszłość - to początek naszej cyfrowej tożsamości.
To wtedy nauczyliśmy się, że komputer może być oknem do innego świata.

A Ty? W co grałeś po szkole w 2000 roku?

Pegazus, Simsy, Heroesy, a może "Counter-Strike" w kafejce?
Te wspomnienia to nie tylko zabawa - to fragment historii, który warto zachować.
Bo może właśnie to one trafią do kapsuły czasu, by przyszłe pokolenia zobaczyły, jak wyglądał świat, zanim gry przeniosły się do wirtualnej rzeczywistości.

Wybrane dla Ciebie
Toruń: 31. Międzynarodowy Festiwal Teatrów Lalek "Spotkania"
Toruń: 31. Międzynarodowy Festiwal Teatrów Lalek "Spotkania"
Bydgoszcz: Parkrun. Chłód i deszcz nie odstraszył amatorów biegania
Bydgoszcz: Parkrun. Chłód i deszcz nie odstraszył amatorów biegania
Wierzchów: Zaginął 17-letni Kacper. Policja prosi o pomoc
Wierzchów: Zaginął 17-letni Kacper. Policja prosi o pomoc
Wieluń: "Makramowe cudeńka". Kolejny warsztat Kolorowych Terapeutów
Wieluń: "Makramowe cudeńka". Kolejny warsztat Kolorowych Terapeutów
Chichy: Koszmarny wypadek. Ciągnik z maszyną rolniczą przejechał dwóch mężczyzn
Chichy: Koszmarny wypadek. Ciągnik z maszyną rolniczą przejechał dwóch mężczyzn
Kleszczów: Przysięga żołnierzy 9 Łódzkiej Brygady Obrony Terytorialnej
Kleszczów: Przysięga żołnierzy 9 Łódzkiej Brygady Obrony Terytorialnej
Długołęka: Runmageddon. Setki uczestników, ekstremalne przeszkody
Długołęka: Runmageddon. Setki uczestników, ekstremalne przeszkody
Białystok: Dom dla kobiet w ciąży i matek w trudnej sytuacji życiowej
Białystok: Dom dla kobiet w ciąży i matek w trudnej sytuacji życiowej
Łódź: Fani Harry'ego Pottera przenieśli się do świata czarodziejów
Łódź: Fani Harry'ego Pottera przenieśli się do świata czarodziejów
Legenda pogranicza USA. Był postrachem Apaczy
Legenda pogranicza USA. Był postrachem Apaczy
Radom: Dzień Otwarty w Schronisku dla Bezdomnych Zwierząt
Radom: Dzień Otwarty w Schronisku dla Bezdomnych Zwierząt
Leszno: Pilotażowy program "Skrócony czas pracy - to się dzieje!"
Leszno: Pilotażowy program "Skrócony czas pracy - to się dzieje!"