"Titan Quest 2" otrzyma niebawem piąte mistrzostwo
Grimlore Games ujawniło szczegóły nowego mistrzostwa w "Titan Quest 2". Inspirowana boskim Hefajstosem Kuźnia ma wprowadzić do gry świeże możliwości walki i budowania postaci.
Studio Grimlore Games nie zwalnia tempa i po dużej październikowej aktualizacji Titan Questa 2 przedstawiło pierwsze konkrety dotyczące następnej ważnej nowości zmierzającej do gry we wczesnym dostępie. Chodzi o piąte (poprzednie cztery to Earth, Rogue, Storm i Warfare) mistrzostwo – Kuźnię (ang. Forge).
Jest ono inspirowane jest Hefajstosem, bogiem rzemiosła, ognia i wynalazczości. Postacie korzystające z tej specjalizacji mają działać jak prawdziwi boscy kowale – nie tylko wzmacniając broń i pancerz w trakcie walki, ale również stawiając na polu bitwy różne mechaniczne urządzenia bojowe.
TYLKO U NAS! Sara Janicka jest PO ROZWODZIE. Opowiedziała o relacjach z Zakościelnym
Kluczowym elementem nowego mistrzostwa będzie zasób Divine Core, zdobywany z pokonanych przeciwników. To on napędzi większość umiejętności Kuźni i pozwoli lepiej gospodarować klasyczną energią – tę da się wtedy swobodniej zużywać na zdolności drugiej specjalizacji, co zachęci do złożonych, synergicznych buildów.
Twardy jak żelazo… albo zupełnie kruchy
Kuźnia zapewni dostęp do zestawu defensywnych umiejętności – zwiększających pancerz, odporności czy pulę zdrowia. Postać rozwijana w tym kierunku ma być bardzo trudna do zabicia, a dodatkowo część otrzymanych obrażeń będzie mogła odbić w kierunku wrogów.
Co ciekawe, Grimlore Games podkreśla, że mistrzostwo to nie musi być wyborem wyłącznie pod „tanka”. Gracze mogą pójść w stronę „szklanej armaty” (ang. glass cannon), stawiając na urządzenia i pułapki, które będą prowadzić walkę z dystansu, podczas gdy bohater skupi się na ofensywnych umiejętnościach swojej drugiej specjalizacji, trzymając się możliwie daleko od chaosu walki.
Przykładowe zdolności Kuźni
W komunikacie zaprezentowano też materiały prezentujące kilka kluczowych umiejętności:
- Blade Trap – wirująca, mechaniczna pułapka walcząca w zwarciu; po zniszczeniu wybucha, zadając obrażenia od ognia;
- Infused Blade Trap – ulepszona wersja Blade Trap, w której pułapkę można nasycić żywiołem, np. błyskawicą;
- Chains – umiejętność przyciągająca wrogów w kierunku wirującego ostrza za pomocą łańcuchów;
- Ironclad – zaklęta zbroja radykalnie wzmacniająca obronę, ale spowalniająca ruch; można ją modyfikować odłamkami raniącymi atakujących przeciwników.
Grimlore Games zapowiada, że jest to jedynie „niewielka próbka” nadchodzącej specjalizacji. W najbliższych tygodniach studio ma pokazać więcej materiałów oraz fragmenty rozgrywki. Nie wiadomo jednak, kiedy Kuźnia trafi do Titan Questa II.