Titan Quest 2: Nadchodzi system ulepszania ekwipunku
Grimlore Games ujawniło, że kolejna aktualizacja do Titan Quest 2 wprowadzi wyczekiwany system ulepszania ekwipunku za pomocą amuletów i reliktów.
W minionym tygodniu Grimlore Games podzieliło się nowymi szczegółami na temat następnej aktualizacji do oferowanego obecnie we wczesnym dostępie Titan Quest 2. Twórcy potwierdzili, że wraz z łatką do gry trafi kolejne mistrzostwo – ale to nie koniec zmian.
Z najnowszego komunikatu deweloperów dowiadujemy się, że produkcja wreszcie otrzyma system ulepszania ekwipunku za pomocą amuletów i reliktów. Gracze znajdą je jako fragmenty, które już pojedynczo zapewnią premie do statystyk. Natomiast po połączeniu trzech identycznych sztuk aktywowany zostanie dodatkowy efekt końcowy.
Siedział pod schodami. Właściciel wezwał służby. Policjanci od razu go rozpoznali
Przykładowo: jedna płetwa ichthiańska zwiększy obrażenia od zimna, natomiast komplet trzech wydłuży czas trwania nałożonych na przeciwników dolegliwości.
Amulety będą relatywnie łatwe do zdobycia, a system dropów zachowa spójność z rodzajami przeciwników – ze szkieletów wypadną kości, z dzików skóry etc. Twórcy sugerują, że efektywne "farmienie” będzie polegało na szukaniu obszarów z dużym zagęszczeniem danego typu wrogów.
Relikty mają działać na podobnej zasadzie, lecz okażą się znacznie rzadsze i zaoferują mocniejsze premie. Np. trzy fragmenty Esencji Gromu Zeusa nie tylko zwiększą szybkość ataku i rzucania zaklęć oraz obrażenia od błyskawic, ale też dadzą szansę na natychmiastowe zabicie stworzeń niebędących bossami. Z racji ich potęgi gracze będą mogli wyposażyć się jedynie w ograniczoną liczbę reliktów.
Amulety i relikty trafią do nowej sekcji ekwipunku, a ich osadzanie i wyjmowanie będzie możliwe bez ryzyka utraty przedmiotu, co zachęci do testowania różnych buildów. Nadchodząca aktualizacja doda około 40 takich ulepszeń, jednak Grimlore Games zapewnia, że to dopiero początek. W przyszłości, z każdą następną aktualizacją, pojawią się kolejne amulety i relikty.
Perspektywa dodania owego systemu oczywiście cieszy, ale ulepszanie ekwipunku w podobny sposób jest chlebem powszednim w zasadzie we wszystkich grach typu hack’n’slash na rynku. Aż dziwne, że twórcy wprowadzają go dopiero po 4 miesiącach rozwoju produkcji we wczesnym dostępie. Wydaje się on bowiem jednym z tych elementów, które powinny były znaleźć się w Titan Quest 2 już w momencie debiutu.
THQ Nordic
THQ Nordic