Potrzebował szklanki wody, ale nie docenił potęgi internetu i dostał cały ocean. Niezależny twórca gier musi teraz dotrzymać słowa 65 tysiącom osób
Niewielki zespół deweloperski z Japonii poprosił członków społeczności o zgodę na wykorzystanie ich danych w napisach końcowych, by nieco je rozbudować. Odzew graczy przerósł jednak najśmielsze oczekiwania studia.
Niezależny deweloper z Japonii miał nietypowy problem, dlatego poprosił o pomoc społeczność serwisu X. Nie spodziewał się jednak, że na apel odpowie nie garstka osób, lecz dziesiątki tysięcy. Studio ConnectedShadowGames nie może pochwalić się dużym zespołem, dlatego finalna lista osób zaangażowanych w nadchodzący horror Twilight Moonflower byłaby bardzo krótka. Jeden z twórców zaproponował więc, że doda do napisów końcowych wszystkie osoby, które polubią jego post.
Świadek podniósł alarm. Spójrzcie na nagranie ze Śląska
Do wypełnienia dostępnej przestrzeni potrzebnych było ok. 100 pozycji, ale wystarczyły tylko dwa dni, by na wpis zareagowało prawie 65 tysięcy użytkowników. Zaskoczony deweloper nie wycofał się ze swojego pomysłu i obiecał, że każda z tych osób zostanie umieszczona w napisach końcowych. Tym samym niewielka produkcja zyskała rozgłos, o jakim wcześniej mogła jedynie marzyć.
Co ciekawe, jak podaje serwis Automaton, wcześniej z podobnego zabiegu skorzystali także twórcy jRPG-a Dragon’s Chronicles: The Dark Demon King and the Sword of the North Star. W tym przypadku licznik polubień zatrzymał się na 226 tysiącach. Do napisów końcowych trafiło jednak tylko 6 tysięcy osób, bo przy tak dużym odzewie serwis X nie pozwolił deweloperowi na sprawdzenie każdej reakcji.
Źródło: ConnectedShadowGames.
Źródło: ConnectedShadowGames.
Źródło: ConnectedShadowGames.
Źródło: ConnectedShadowGames.
Źródło: ConnectedShadowGames.
Wróćmy jednak do dzieła studia ConnectedShadowGames – Twilight Moonflower to pierwszoosobowa produkcja stworzona z myślą o zabawie w pojedynkę lub w sieciowej kooperacji dla 4 osób. Zabierze nas ona do mrocznej dzielnicy mieszkalnej z proceduralnie generowanym układem lokacji, przedmiotów oraz nadprzyrodzonych istot. Ucieczka z tego miejsca będzie możliwa jedynie dzięki uważnemu śledzeniu anomalii i unikaniu zagrożeń.
Twilight Moonflower ma zadebiutować na pecetach w 4. kwartale 2025 roku.